Tecnologías de la información y las comunicaciones
Líneas de investigación:
COMPUTACIÓN APLICADA
DIDÁCTICA DE LAS MATEMÁTICAS
ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
MATEMÁTICAS APLICADAS
MODELOS MATEMATICOS
Presentación:
Con la renovación de los procesos educativos por la incorporación de diseños basados en la gamificación y los juegos serios se hace pertinente la creación de este semillero donde los estudiantes podrán aprender y participar en este proceso. Aquí conocerán de métodos, estrategias y leguajes de programación que les permitan desarrollar a través de juegos y videojuegos herramientas didácticas para la enseñanza de las ciencias matemáticas.
Objetivo General:
Desarrollar juegos y videojuegos para la enseñanza de las ciencias.