Desarrollo De Algoritmo De Generación De Contenido Procedimental Para La Producción De Mapas En Videojuegos De Plataforma 2d Condicionados A Rostros De Jugadores Usando Técnicas De Aprendizaje De Máquina.
Convocatoria Interna
Facultad:
Facultad De Ingeniería Y Arquitectura
Departamento:
Departamento De Ingeniería Eléctrica, Electrónica Y Computación